Dragon Quest VI

super famicom · anglais, français · relecture

Dragon Quest VI, en anglais et en français en même temps. En plus des dialogues compressés, il y a tous les endroits où le jeu glisse un nom dans une phrase, et faut tous les vérifier.

Dialogue en français avec la police proportionnelle

En chantier

À côté du texte, il y a les polices proportionnelles et les accents, les fenêtres étroites qu'il faut mieux remplir, et une saisie des noms en alphabet latin qui prend des noms plus longs.

Messages de combat en anglais, composés à chasse variable

Où j'en suis

L'essentiel du texte est là. Il me reste à vérifier la cohérence, les codes de contrôle et la mise en page, et à rejouer le jeu dans les deux langues.

Notes de traduction

Pour le premier jet des textes anglais et français, je me suis servi d'un LLM. Reste à nettoyer le glossaire et à relire les répliques en contexte.