Dragon Quest VI
super famicom · anglais, français · relecture
Dragon Quest VI, en anglais et en français en même temps. En plus des dialogues compressés, il y a tous les endroits où le jeu glisse un nom dans une phrase, et faut tous les vérifier.

En chantier¶
À côté du texte, il y a les polices proportionnelles et les accents, les fenêtres étroites qu'il faut mieux remplir, et une saisie des noms en alphabet latin qui prend des noms plus longs.

Où j'en suis¶
L'essentiel du texte est là. Il me reste à vérifier la cohérence, les codes de contrôle et la mise en page, et à rejouer le jeu dans les deux langues.
Notes de traduction¶
Pour le premier jet des textes anglais et français, je me suis servi d'un LLM. Reste à nettoyer le glossaire et à relire les répliques en contexte.