Final Fantasy IV
super famicom · français · en cours
Ça remonte à un bail, vers 2000, quand j'ai rejoint Terminus Traduction avec déjà un peu d'assembleur FF4 sous le bras. Le français ne tient pas dans les cadres japonais, alors le gros du boulot, c'est devenu l'affichage du texte. Les vieux fichiers de l'époque Terminus sont archivés dans ff4fr.

En chantier¶
- Des polices à chasse variable pour les dialogues et les menus, avec les accents et le crénage, et des noms d'objets et de sorts plus longs dans des inventaires qui défilent.
- Les fenêtres de combat, les descriptions, les curseurs et les transitions entre écrans.
- Des tests de non-régression dans l'émulateur pour attraper les erreurs d'affichage.




Où j'en suis¶
L'affichage, les menus et la traduction bougent encore. Pas de sortie pour l'instant.
Jeu de base et patch¶
Il faut une ROM Final Fantasy IV (Japan) sans header, SHA-1 eac14578b3465ffce874119005f9b244e8565a79, et ça sort un patch IPS. Pour builder, tout est dans le dépôt.