Bahamut Lagoon
super famicom · français · en cours
Bahamut Lagoon en français. Le texte vit dans des scripts de salles compressés, alors une bonne partie du boulot, c'est extraire et reconstruire ces salles.

En chantier¶
- Des polices à chasse variable pour les dialogues et les combats.
- Extraire, reconstruire et déplacer les salles qui contiennent du texte.
- Les textes et graphismes de menu, et un build reproductible avec des modules assembleur mieux rangés.




Où j'en suis¶
J'ai passé les vieux outils et patchs sur le build actuel, avec des tests qui lancent le patch dans kintsuki. L'écran de chargement est en français, titres de chapitres compris, et les dialogues de combat sont arrivés cette semaine. Le reste de la trad, faut encore le tester en jeu.
Jeu de base et patch¶
Il faut une ROM Bahamut Lagoon (Japan) sans header, SHA-1 c8bca249ebd481dfd7bb851c7846844ab70d3003, et ça sort un patch IPS. Pour builder, tout est dans le dépôt.