La première bêta de FF4

· atelier

La première bêta de Final Fantasy IV est sortie, la v1.0.0b0, un zip avec le patch IPS et un LISEZMOI à la mode Terminus, à appliquer sur votre propre ROM japonaise sans header. Le jeu se termine, mais il reste sûrement des coquilles et des bugs, et ça se signale dans les tickets avec la version, qui s'affiche sur le menu Nouvelle partie, l'endroit du jeu et si possible une capture ou une sauvegarde.

Le script, c'est celui de Hrothgar SCRB, que j'ai repassé sur le japonais banque par banque. En virant ce que la vieille trad anglaise de J2e avait inventé, j'ai aussi récupéré ce qu'elle avait sauté, le discours de l'Ancien au mont des Épreuves, la lumière et l'ombre de FuSoYa, les adieux de Golbez et de Caïn, des bouts de la fin, et le thème de Rosa revient avec d'autres morceaux que la version anglaise avait perdus.

Dans les corrections, il y a les bugs de combat que betaplayer a trouvés, et deux bugs qui étaient déjà dans le jeu d'origine et bloquaient le combat, un monstre paralysé, endormi ou pétrifié après avoir choisi un sort, et un monstre qui n'a rien de prévu dans son script. La liste complète des changements est dans les notes de version.

Toutes les notes